スピード力とどのフレームワークにも導入しやすい制作・テクスチャに定評のある3D制作
Maya、3dsMax、Zbrushといった業界標準のソフトウェアを導入し、モバイル端末向けのローポリゴンモデルからコンシューマ用のハイポリゴンモデル、アニメーションから背景制作まで幅広く制作致します。
一部分工数の制作もお気軽にご相談ください。
使用されるプラットフォームを想定しての仕様やレギュレーションなどをご相談いただくことも可能です。
短期間で大量のモデリングが必要な場合、3DCGをチームでの制作を可能にする制作ライン・制作体制をご提案させていただきます。
©COLOPL, Inc.
©HAUTECOUTURE, Inc.
モバイル端末向けモデルから映像用モデルの制作まで幅広く制作を行っており、モデリング・セットアップ・アニメーション等ご希望に沿った制作が可能です。
イメージイラスト、3面図などを元にベースとなるポリゴンモデルを制作致します。
この段階でモデルの形状に関する要素を確定し、問題無ければ次の工程へ進みます。
この段階で模様やシワといった質感を画像をモデルに追加します。
モバイル端末向けなどの低リソースモデルの場合、陰影もこの段階で描き込みます。
キャラクターを動かすためのボーン(骨組み)を組み込みます。
事前に命名規則、セットアップの方法などごして頂ければスムーズにご対応が可能です。
セットアップ完了後、ヒアリングの内容を元にアニメーションを制作致します。
複雑な動きの場合にはイメージをご用意頂くか、弊社からラフ等のご提案をさせて頂きます。
概算のお見積もりや制作についてのご相談などお気軽にお問い合わせください。info@hautecouture.jp
お問い合わせいただきましたら、追って担当者よりご連絡差し上げます。
弊社担当者とプロジェクトの使用や納期等の詳細についてヒアリングをさせていただきます。
イメージに近いイラストや資料等がありますとよりスムーズなお打ち合わせが可能です。
ヒアリングの内容を元に、お見積もりをご呈示させていただきます。
内容確認後、ご発注いただければと思います。
ご発注後、スケジュールに沿って制作を進めて参ります。
各工程制作完了後だけでなく、随時にて制作状況を共有いたします。
全工程ご確認いただき、モデルに問題ございませんでしたら
ご指定頂いた納品形式データをお渡しし、納品完了となります。
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