オートクチュールにはアニメーション制作に必要な素材を制作する体制が整っています。
イラスト素材から一括して作ることで御社のディレクションフィーを削減しスピードよく制作することができます。
社内でUnityなどのFLASHなどの事業開発も行っているため、使用するプラットフォームに合わせた制作方法やクオリティトーンをご用意できます。
Spineでの2Dアニメーションの制作が可能です。
Unity・cocos2dのフレームワークにも対応しており、モバイル端末での仕様に適しています。
イラスト制作部と連携し、アニメーション用の素材から制作することが可能です。
シンプルなボーンアニメーションから、複雑でより滑らかな表現が可能なメッシュアニメーションまで幅広く制作しております。
また、エフェクトもゲームで使用されるような比較的軽いものかから、リアリティ溢れる煙などの表現まで柔軟にご対応致します。
After Effectや3Dソフト・パーティクルでのエフェクトを制作致します。
演出用のエフェクトだけでなく、攻撃からスキル効果など幅広いジャンルに対応し、書き出しの形式も画像連番やゲームエンジン形式など環境に合わせたデータをご用意致します。
概算のお見積りや制作についてのご相談などお気軽にお問い合わせください。
お問い合わせいただきましたら、追って担当者よりご連絡差し上げます。
弊社担当者とプロジェクトの仕様や納期等の詳細についてヒアリングをさせていただきます。
イメージに近いアニメーションや資料などがありますとスムーズなお打ち合わせが可能です。
ヒアリングの内容を元に、お見積りをご提示させていただきます。
内容確認後、ご発注いただければと思います。
ご発注後、スケジュールに沿って制作を進めてまいります。
各工程制作完了後だけでなく、随時にて制作状況を共有いたします。
全行程ご確認頂き、制作物に問題ございませんでしたら
ご指定頂いた納品形式データをお渡しし、納品完了となります。
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